CEO-ul Epic Games dă „controlul total” al Apple asupra iPhone-urilor – Software


Directorul executiv al creatorului Fortnite, Epic Games, a mărturisit că știe că încalcă regulile magazinului de aplicații Apple, introducând propriul sistem de plată în aplicație al Epic în joc anul trecut, dar a dorit să evidențieze influența Apple asupra utilizatorilor iPhone din lume, care acum totalizează 1 miliard .

„Am vrut ca lumea să vadă că Apple exercită un control total asupra tuturor software-urilor de pe iOS și poate folosi acel control pentru a interzice accesul utilizatorilor la aplicații”, a spus Tim Sweeney din spatele straturilor de plexiglas dintr-un tribunal federal din Oakland, California, în prima zi a unui proces antitrust împotriva Apple.

Procesul, așteptat să se desfășoare trei săptămâni, aduce în față un proces pe care Epic l-a adus anul trecut în Curtea Districtuală a SUA pentru Districtul de Nord din California, care se concentrează pe două practici Apple care au devenit pietrele de temelie ale afacerii sale: cerința Apple că practic toate cele trei -software-ul pentru 1 miliard de iPhone-uri din lume va fi distribuit prin App Store și cerința ca dezvoltatorii să utilizeze sistemul de cumpărare în aplicație al Apple, care percepe comisioane de până la 30%.

Epic a încălcat regulile Apple în august, când și-a introdus propriul sistem de plată în aplicație în „Fortnite” pentru a eluda comisioanele Apple. Ca răspuns, Apple a dat afară Epic de pe App Store.

Epic a dat în judecată Apple, susținând că producătorul de iPhone abuzează de puterea sa asupra dezvoltatorilor de aplicații, cu reguli de revizuire a App Store și cerințe de plată care afectează concurența pe piața de software.

Epic a lansat, de asemenea, o campanie agresivă de relații publice pentru a atrage atenția asupra acuzațiilor sale, la fel cum practicile Apple au fost supuse controlului parlamentarilor și autorităților de reglementare din Statele Unite și din alte părți.

În deschiderea argumentelor, avocata epică Katherine Forrest din Cravath, Swaine & Moore a prezentat argumentul companiei de jocuri conform căruia Apple a construit „cărămidă cu cărămidă” App Store într-o „grădină zidită” menită să extragă taxe de la dezvoltatorii care doresc să acceseze 1 miliarde de utilizatori de iPhone.

Forrest a susținut că Apple a blocat acei utilizatori în ecosistemul său cu aplicații precum iMessage, care le permite utilizatorilor Apple să trimită mesaje către alte dispozitive, dar are funcționalități limitate atunci când comunică cu utilizatorii Android.

„Cea mai răspândită floare din grădina cu ziduri este capcana pentru muște Venus”, a argumentat Forrest în fața judecătorului Yvonne Gonzalez Rogers.

Apple a contracarat acuzațiile Epic, argumentând că regulile sale din App Store i-au făcut pe consumatori să se simtă în siguranță în a-și deschide portofelele către dezvoltatori necunoscuți, contribuind la crearea unei piețe masive de care au beneficiat toți dezvoltatorii.

Apple susține că Epic și-a încălcat intenționat contractele cu Apple, deoarece producătorul de jocuri dorea o călătorie gratuită pe platforma producătorului de iPhone.

În deschiderea argumentelor pentru Apple, avocatul Karen Dunn de la Paul, Weiss a menționat că Epic cere judecătorului să forțeze Apple să lase software-ul terților să fie instalat pe telefoanele sale din afara App Store, similar cu „încărcarea laterală” a sistemului de operare Android deja permite.

"Epic solicită intervenția guvernului pentru a elimina o alegere pe care consumatorii o au în prezent", a declarat Dunn instanței.

Sala de judecată a fost închisă publicului, dar în audiență ca „martor corporativ” pentru fiecare parte s-au aflat Sweeney, Epic, și Phil Schiller, șeful Apple App Store.

În timpul mărturiei sale, Sweeney a spus că Epic plătește comisioane către alți proprietari de platforme, cum ar fi Sony PlayStation și Xbox Microsoft, dar a explicat că acei producători de hardware folosesc taxe de la dezvoltatori pentru a subvenționa dezvoltarea ulterioară a hardware-ului lor.

Judecătorul Gonzalez Rogers și-a adresat, de asemenea, primele întrebări directe ale procesului în timpul mărturiei lui Sweeney, întrebând dacă iPhone-urile originale Apple din 2007 și 2008 erau suficient de sofisticate pentru a rula jocurile video ale Epic. Sweeney a spus că nu sunt.

„Așadar, Apple a trebuit să facă ceva iPhone-ului în sine, pentru ca acesta să fie suficient de sofisticat pentru a vă reda software-ul? În ce este diferit acest lucru decât consolele? ” ea a intrebat.

Sweeney a răspuns că dezvoltarea hardware a fost similară, dar cele două dispozitive aveau modele de afaceri diferite.

Sweeney și Schiller sunt așteptați să participe la întregul proces, care va conține, de asemenea, mărturii în persoană ale directorului executiv Apple, Tim Cook și alți directori superiori ai ambelor firme.

Epic nu caută daune bănești, ci solicită instanței să pronunțe ordine care să pună capăt multor practici Apple.



Source link

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *