50 de ani după Apollo 11, am mers pe Lună la Comic-Con


Noitom, o companie VR, a creat o experiență de aterizare a lunii la Comic Con.

La 20 iulie 1969, SUA s-au dus la lună. Cincizeci de ani mai târziu, până la zi, Am făcut această aterizare pe lună realitate virtuala lucru la San Diego Comic-Con. Ce feat este mai impresionant? Nu știu, nu sunt un om de știință.

img-20190720-173840 "height =" 0 "width =" 644 "date-original =" https://cnet2.cbsistatic.com/img/ThKlCO1h6NvkA-PPgnhgqZ-XOAM=/644x0/2019/07/21/ae3d92fa- 92fb-46e4-A240-c8717b44f7c5 / img-20190720-173840.jpg "/></span><noscript><span><img src=

Lucrătorii noitom vă dau obiecte reale, astfel încât obiectele digitale să se simtă reale.

Richard Nieva / CNET

Bandurile deoparte, experienta VR, creata de compania Noitom, este impresionanta. Compania, care are sediul în Beijing și Miami, a creat o simulare VR care le permite oamenilor să se simtă ca și cum ar fi într-o misiune lunară.

Compania mi se potrivește cu setul cu cască Oculus VR, senzori de mână și rucsac (ceea ce adaugă experienței, deoarece avatarul meu de astronaut poartă un pachet greu). Sunt alături de alți cinci participanți într-un spațiu deschis mare – în acest caz, o zonă înconjurată de o sală de conferințe din hotelul Omni din San Diego – așa că avem loc pentru a face o plimbare.

Experienta incepe la bordul unei statii spatiale. Puteți să vă mișcați cu comenzi și să trageți pârghiile. Sunteți condus de un robot zburător în jurul valorii de mediu, și puteți interacționa cu alți participanți. În timp ce mergem pe coridoarele înguste ale golfurilor de andocare și se deplasează în sus și în jos pe ascensoare, simțul mișcării se simte realist.

Simularea lovește un crescendo atunci când sunteți condus de fapt pe suprafața lunii, cu Pământul plutind în depărtare. În timp ce pe Lună, există diverse piese de mașini plutitoare în jurul valorii de care puteți apuca și să se deplaseze în jurul. În cuvântul real, un muncitor Noitom îți dă obiecte fizice, astfel încât experiența să se simtă reală.

Pe măsură ce ieșim în golful de andocare, unul din ceilalți participanți, rezumă efectul frumos: "Prăjiturile au gust de sosuri! ", spune el râzând. În timp ce eram în program, m-am simțit ca și cum aș fi vrut să fac poze, ca să-mi amintesc imaginile pe măsură ce mi-am scris povestea mea – un testament al impresionării demo-ului.

Noitom sau "mișcarea" înapoi, a dezvoltat simularea cu Opac Space, o companie care a lucrat cu NASA pe programele sale de instruire VR. Compania creează experiențe VR la scară largă pentru muzee și conferințe. Ca dezvoltatori VR, totuși, ei au lucrat pentru ei. După cum spun criticii tehnologia și ecosistemul a lovit zidurile de cărămidă, companiile și-au redus investițiile în spațiu.

http://www.cnet.com/


Acum joci:
Uita-te la asta:

Apollo 11: 50 de ani și încă la fel de ciudat


07:55

Noitom este conștient de provocări. "Este încă un pic de vest sălbatic și sălbatic", spune Ari Karczag, managerul operațiunilor din Coasta de Vest. "S-ar putea să fi suferit un sughiț în ultimii doi ani … ca dezvoltatori supra-promis și sub-livrate."

Cu toate acestea, el speră că câteva companii pot conduce tehnologia înainte. El crede că este important să dăm oamenilor experiențe pe care altfel nu le-ar putea obține, în special în domeniul științei.

"Când copiii sunt expuși la lucruri care îi lasă șocați și uimiți, poate cineva să spună" OK, asta vreau să fac cu viața mea ". Http://www.cnet.com/"

Inițial publicat pe 20 iulie.
Corectare, 10:09 a.m. PT: O versiune anterioară a acestei povestiri a scris greșit numele companiei care a lucrat cu NASA în programele de instruire VR. Este spațiu opac.



Cititi mai mult pe cnet.com

Lasă un răspuns